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Turnierliste - FIFA 2009 1on1 [ Turnierbaum | Übersicht | Ranking ]

Turnier: 'FIFA 2009 1on1'

Turnierdetails:
Ligaunterstützung: Keine Ligaunterstützung  
Turnierart: Double Elimination
Anmeldeschluss:Freitag, 21:00 Uhr
Kosten:5 Coins (Rückgabe bis inkl. Runde 3)
Teamgrösse:1
Team Anzahl:10 / 16
Admins: Keine Admins zugeteilt
Preise:


Angemeldete Teams:
Chocoyote DerPedda
hAnfsAAt moppel
nopo OTF][BlackCat
Silberbart stNd
[WTF] jay [WTF] Rabe

Regeln:
Allgemeine Turnierregeln

IRC und Kommentare
Jeder Teilnehmer eines Turniers hat sich im dazugehörigen IRC-Channel aufzuhalten. Der Nickname muss dem Accountnamen entsprechen. Die Serveradresse ist: irc.lan - Der Channelname lautet

#turnier.[Abkürzung]

(z.B.: #turnier.cs, wc3, q3, ut, ccg, bv, fun, etc.)

Jeder Spieler hat bei jeder Paarung das Kommentarfeld zu nutzen. Hier sollte er alle Infos eintragen, die für den zuständigen Turnieradmin von Bedeutung sein könnten (z.B.: Gegner nicht auffindbar, ein Spieler spielt noch Turnier XY, wir sind kurz was essen?). Teams und Spieler die keinen Kommentar eingetragen haben, können bei Zeitüberschreitung mit einem Defloss rechnen und haben kein Recht auf eine Ergebnisänderung im Nachhinein.

Original Versionen
Jeder Teilnehmer verpflichtet sich, die benötigte Software im Original käuflich erworben zu haben. Bei Nutzung einer Kopie erfolgt ein sofortiger Ausschluss aus dem Turnier.

Umgangston und Netiquette
Sowohl den Teilnehmern als auch dem Veranstalter gegenüber ist ein freundlicher Ton angebracht. Bei Missachtung gilt die sofortige Disqualifizierung aus dem Turnier. Gegebenenfalls kann der Teilnehmer von der Veranstaltung ausgeschlossen werden.

Turnierzeiten
Offizielle Turnierzeiten sind von 10:00 bis 03:00 Uhr. Die Turnierleitung behält sich eine Anpassung der Turnierzeiten vor. Während der Turnierzeiten sind die Spieler aufgefordert sich selbstständig um ihre Spiele zu kümmern. Bei der Überschreitung einer angegebenen Rundenzeit werden offene Paarungen durch das Los entschieden.


Fifa 2008 1on1 - Regelwerk

Stand 27.11.07

1. Gespielt wird FIFA Soccer im Modus 1on1 in der jeweils aktuellen Version. Dies gilt auch für das FIFA Multitool.

2. Es wird im Best-of-3 System gespielt. Spielmodus: (Alle Teams; International und Klubs). Gewertet wird auf folgende Art und Weise:

1. Stufe: Spielergebnis Gewinner/Verlierer
2. Stufe: Verlängerung 2x jeweils 15 Min.
3. Stufe: Bei Unentschieden gibt es Elfmeterschiessen

3. Es muss eine offizielle und lizenzierte FIFA Soccer 2008 Version verwendet werden. Es sind keine separaten Patches erlaubt. Es dürfen keine eigenmächtigen Veränderungen vorgenommen werden! Nur offizielle EA Patches sind genehmigt. Der 90er Patch ist nicht erlaubt.

4. Der Einsatz von Keyloggern auf den WWCL Finals ist Pflicht. Jeder Teilnehmer der hiermit nicht einverstanden ist, hat dies sofort einem Admin mitzuteilen und das Turnier zu verlassen. Sämtliche Teilnehmer müssen dieser Regel zustimmen, um am Turnier teilnehmen zu dürfen. Sollte ein Spieler in einem Protestfall nicht die Log-Dateien des Keyloggers vorweisen können, wird dies mit einer sofortigen Niederlage und einer gelben Karte bestraft! Jegliche Manipulation am Keylogger, ob sie durchgeführt wurde oder nur versucht, wird, je nach Grad der Manipulation, mindestens mit einer gelben Karte bestraft. Sollte die Manipulation als absichtlich und bösartig gewertet werden, kann die Strafe bis zur Disqualifikation samt Sperre für die nächste Saison gehen. Dies liegt im Ermessen des Admins auf der Finalveranstaltung.

5. Host und Client werden durch den Turnierbaum entschieden. Der im Baum erstgenannte ist zuerst der Host. Danach der zweite Spieler. Im dritten Spiel dann der Verlierer der zweiten Begegnung oder der Admin entscheidet durch einen Münzwurf.

6. Stadion: Bay Arena oder Division3 Euro; Wetter: sonniger Tag

7. Beide Spieler müssen vor Beginn des Spiels die Spieloptionen eingestellt haben. Das Spielergebnis wird auch dann als gültig befunden, wenn sich nach der Begegnung herausstellen sollte, dass mit verschiedenen Einstellungen gespielt worden ist. Hier ist zu beachten:

Die Mannschaftsattribute und die Stärkeeinstellungen eines Teams dürfen nicht eigenmächtig verändert werden.
Der 90er Patch ist nicht erlaubt.
Grafik und andere Einstellungen dürfen nur über das Menü geändert werden. (Konfigurationsdateien sind nicht gestattet)
Die maximale Auflösung darf 1024x768x32 betragen.
Beide Spieler müssen das FIFA-Multitool benutzen um den Schwierigkeitsgrad zu setzen. Das FIFA-Multitool ist hier
(http://www.fifaportugal.com/pafiledb/uploads/launcher/ )erhältlich.
Es muss stets die aktuellste Version des Multitools benutzt werden.
Jeder Spieler muss den PadPatcher verwenden. Auch hier gilt es die jeweils aktuelle Version zu nutzen.
Spieler dürfen die Datei devdata.dat aufgrund der Inkompatibilität einiger Gamepads verändern.

8. Es herrscht Demo und Screenshotpflicht. Diese Daten sind selbstverständlich für die Dauer des Turniers aufzubewahren.

9. Der Anstoß zu Beginn einer Halbzeit muss durch einen rückwärtigen Pass erfolgen. Ebenso nach jedem erzielten Tor.

10. Der Austausch von Feldspielern zur Deaktivierung der Manndeckung des Gegners ist nicht erlaubt! Sofern im Spiel Veränderungen an der Taktik und / oder der Aufstellung gemacht werden, muss der Ball anschließend direkt an den Gegner zurückgespielt werden indem man ihn ins Seitenbau befördert.

11. Tore dürfen nur aus der gegnerischen Hälfte erzielt werden. Torschüsse aus der eigenen Hälfte sind verboten.

12. Ecken dürfen nicht auf die Latte oder den Pfosten gezielt werden. Flanken und Pässe in den 5-Meter Raum sind erlaubt.

13. Lange Bälle mit Spielerschicken + eine weitere Taste (Q+A,Q+D,Q+W) aus der eigenen Spielfeldhälfte in die gegnerische Hälfte sind verboten. Ausgenommen ist ein knapper Toleranzbereich der sich auf wenige Meter vor und hinter der Mittellinie bezieht.

14. Der sogenannte Rocketschuß ist verboten.

15. Verbindungsabbrüche: Ein Verbindungsabbruch bedeutet jede Unterbrechung der Verbindung/des Spieles aufgrund von System-. Netzwerk-. PC- und oder Strom-Problemen. Ein beabsichtigter Verbindungsabbruch, kann mit Bestrafung in Form einer Niederlage oder Disqualifikation geahndet werden.

16. Informationen zum Umgang mit nicht beabsichtigten Verbindungsabbrüchen und weitere Einstellungen sowie den Grundeinstellungen sind den folgenden Punkten dieses Regelwerkes zu entnehmen.

17. Sobald eine schwerwiegende Verletzung der Regeln und somit unfaires Spiel durch einen Schiedsrichter festgestellt werden, können Strafen in Form von Verwarnungen, Niederlagen einer Begegnung und sofortiger Disqualifikationen ausgesprochen werden. Zwei Verwarnungen gelten ebenfalls als Disqualifikation.

18. Coachen oder Eingriffe von Dritter ins Spielgeschehen sind nicht gestattet.

19. Unfaires Spiel ist z.B.

Die Nutzung jeglicher Cheat-Programme
Betätigen der Start-Taste innerhalb der Hälfte des Gegners, sofern man sich im direkten Angriff auf das gegnerische Tor befindet. Entsteht aus diesem Verhalten ein Tor, wird es nicht gewertet und der Admin ist berechtigt eine Strafe auszusprechen.
Die Nutzung jeglicher Einstellungen außer Standard und den erlaubten.

20. Allgemeine Verhaltensregeln und Hinweise

Mit der Anmeldung zum Turnier bestätigt der Teilnehmer automatisch, dass er das Regelwerk gelesen, verstanden und akzeptiert hat.
Jeder Spieler hat sich ohne das Zutun vom Admin um einen geregelten, zügigen Turnierverlauf zu bemühen.
Den Anweisungen des Admins ist Folge zu leisten.
Beleidigungen, egal in welcher Form, gegenüber Spielern oder Admins, werden mit einer sofortigen gelben Karte oder höher geahndet.

Grundeinstellungen:
Schwierigkeitsgrad: Weltklasse
Spielgeschwindigkeit: Normal
Halbzeitdauer: 6 Minuten
Verletzungen: Aus

Erweiterte Einstellungen:
Tore Heimmannschaft: Null
Karten: An
Tore Auswärtsmannschaft: Null
Leistungs-Anzeige: Aus
Anz. d. Einwechselspieler: 5
Spieler-Status Anzeige: An
Radar: An/Transparent
Teamnamen: An

Um die Einstellungen nutzen zu können, muß der PadPatcher verwendet werden.

Disconnect:
Ein Disconnect ist jede Unterbrechung der Verbindung zwischen den Spielern auf Grund von System-, Netzwerk-, Spiel-, PC- und/oder Strom-Problemen.

Beabsichtigter Disconnect:
Sollte ein Admin einen Disconnect als beabsichtigt beurteilen, so wird der Spieler durch eine sofortige Niederlage bestraft und er erhält eine gelbe Karte. Ist ein beabsichtigter Disconnect nicht ausreichend nachweisbar, gilt der Grundsatz �im Zweifel für den Angeklagten�.

Fand der Disconnect in der 1. Halbzeit statt, wird das bisherige Ergebnis und die Zeit des Abbruchs notiert und ein neues Spiel aufgemacht. Dann müssen die Figuren so lange ruhig gehalten werden, bis die Zeit des vorher notierten Abbruchs ist. Erst dann darf weiter gespielt werden. Dieselbe Regel findet auch beim Disconnect in der 2. Halbzeit ihre Anwendung.

Jeder Spieler, der des Spielfelds verwiesen wurde (rote Karte) zählt als Tor für den Gegner, sobald das Spiel fortgeführt wird. Bricht die Verbindung während eines Elfmeters ab, gilt der Elfmeter als Tor.